Combien gagnent les e-girls ? Comment les femmes gagnent de l’argent en jouant à des jeux vidéo en ligne.

Le dernier boom du marché de la compagnie féminine est le désir croissant de jouer avec des e-girls.

Les E-girls – le « e » signifie électronique – sont des femmes qui existent en ligne, incarnent un style mignon, presque enfantin, qui s’inspire des cultures de l’anime et du cosplay et ont des intérêts stéréotypés masculins comme les jeux vidéo. Alors que le jeu vidéo a toujours été considéré comme un club de garçons, les femmes profitent de cet espace comme jamais auparavant.

Les joueuses qui diffusent des jeux en direct peuvent gagner entre le salaire minimum et six chiffres. En 2020, la streameuse Twitch la mieux rémunérée, Imane Anys, dont l’alias de jeu est Pokimane sur Twitch, gagnait plus de deux fois le salaire annuel d’un chirurgien plasticien, récoltant plus de 550 000 $, selon Statista.

Comment les e-girls gagnent de l’argent

Twitch est un service de streaming vidéo en ligne où les joueurs professionnels peuvent diffuser leurs jeux en direct et être payés par d’autres utilisateurs. Sur la plateforme, les joueurs peuvent gagner des revenus grâce aux pourboires, aux dons des fans, aux parrainages et aux abonnements. Et les joueuses en particulier gagnent en notoriété en tant qu’influenceuses du jeu vidéo.

Un autre site Web populaire, egirl.gg, prétend compter 100 000 ePals, dont la majorité sont des jeunes femmes, avec lesquels les utilisateurs peuvent s’associer pour jouer à des jeux. Les utilisateurs peuvent s’associer aux e-girls moyennant des frais, qui varient en moyenne de 2 $ à 20 $ par partie.

Et le potentiel de profit ne s’arrête pas uniquement aux jeux vidéo. Belle Delphine, une célèbre e-girl basée au Royaume-Uni, a vendu avec succès son eau de bain à des hommes en ligne pour 30 dollars le pot et a gagné plus de 10 millions de dollars en 2019.

Pourquoi les hommes paient gros

La question à un million de dollars est la suivante : pourquoi les hommes sont-ils prêts à investir dans les e-girls ?

Interrogés sur Reddit, certains utilisateurs ont justifié cette pratique par ce que les hommes peuvent recevoir en retour : un fantasme permanent et un répit dans leur solitude.

« Une grande partie de l’attrait réside dans le développement d’une image idéalisée de la personne/de la relation sans aucune réalité désordonnée », a déclaré l’utilisateur de Reddit ct06033. « Quelque chose comme un pas de plus vers une expérience fantastique. C’est attrayant pour certaines personnes qui n’ont peut-être pas le temps ou le succès de trouver un partenaire dans la vraie vie. Cela donne un débouché.

« La réponse est assez simple : les hommes ont besoin de compagnie/d’attention féminine, le porno est cool et bien, mais en fin de compte, les hommes veulent qu’une jolie fille leur accorde de l’attention en retour, je veux dire qui n’en a pas », un autre utilisateur de Reddit. , unkill_009, a déclaré.

Certains critiques masculins sont irrités par ce qu’ils perçoivent comme la nature exploitante des e-girls : la façon dont ces femmes peuvent utiliser leur beauté, leur sexualité ou leur féminité pour attirer les utilisateurs vers leurs profils Twitch ou YouTube afin de gagner un revenu.

Bien que l’avantage d’être une joueuse soit que vous pouvez exiger des frais en échange de jouer à des jeux vidéo avec d’autres ou de leur permettre d’interagir avec vous lorsque vous jouez en solo, le sexisme et la misogynie sont toujours bien vivants dans l’industrie du jeu vidéo.

Menaces et harcèlement

Être une femme présente en ligne s’accompagne de défis implicites tels que le harcèlement. Un énorme 33 % des femmes de moins de 35 ans déclarent avoir été harcelées sexuellement en ligne, citant une étude du Pew Research Center de 2021. Et lorsqu’il s’agit d’e-girls, le harcèlement et la sexualisation en ligne sont presque constants, au point que certaines de ces femmes craignent des représailles ou du harcèlement dans la vraie vie et obscurcissent leur identité.

Certains critiques masculins sont tellement convaincus que les joueuses ne devraient pas capitaliser sur leur attrait pour tirer un revenu de leur jeu qu’ils envoient des menaces de mort et de viol aux e-girls. Et en 2019, une célèbre e-girl de 17 ans, Bianca Devins, a été brutalement assassinée, au grand dam de ses fans, de ses amis et de sa famille.

En fin de compte, être une e-girl a de multiples facettes. C’est une esthétique, un cheminement de carrière et une communauté grandissante dans un espace auparavant dominé par les hommes. Les femmes qui entrent dans cette sous-culture peuvent avoir une rentabilité insondable, mais aussi des défis en matière de sécurité personnelle, et la vigilance est de mise.

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