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Le développeur de Blaseball a mis fin au jeu et licencié un nombre indéterminé d’employés.
Dans un article publié samedi, The Game Band a expliqué que « de nombreux » membres du personnel du studio avaient été licenciés, expliquant que la taille de l’équipe devait être réduite afin de « nous donner suffisamment de piste pour commencer à créer quelque chose de nouveau ».
« Nous perdons tellement de bonnes personnes et elles vont terriblement nous manquer », a écrit le studio.
Le Game Band a ajouté qu’il fournit autant de soutien que possible à ceux qui ont été licenciés, y compris des indemnités de départ, des prolongations de soins de santé et des ressources de recherche d’emploi. Il a également appelé d’autres studios à se tourner vers eux s’ils ont besoin de talents.
Concernant la clôture du jeu, le studio a déclaré qu’il avait du mal à équilibrer la quantité de travail nécessaire pour « garder Blaseball fidèle à lui-même » tout en soutenant financièrement l’équipe.
« Nous avons essayé d’innombrables solutions pour que cela fonctionne, et nous sommes arrivés à la conclusion que ce combat n’est pas un combat que nous pouvons gagner à long terme », a écrit l’équipe. « Le coût, littéralement et métaphoriquement, est trop élevé. »
Lancé en 2020, Blaseball est un jeu dans lequel les joueurs parient la monnaie du jeu sur des ligues sportives fictives, utilisant leurs gains pour voter sur des règles et conditions supplémentaires pour la saison prochaine.
Nous avons parlé à The Game Band des origines de Blaseball et de sa popularité virale en août 2020.
Dans son article Medium, le studio a décrit Blaseball comme « un petit peu de jeu, un peu d’expérience sociale, un peu d’improvisation » et a remercié les fans pour leur soutien au cours des trois dernières années.
« Cela a été l’une des grandes joies de notre vie de créer Blaseball pour vous, et nous pleurerons sa perte comme tout le reste – ensemble. »